ข่าว

Home/ข่าว/รายละเอียด

ทำความเข้าใจกับข้อมูล Launch Monitor: ความเร็วไม้กอล์ฟ ความเร็วลูก ปัจจัยการทุบ และอื่นๆ

หากคุณกำลังจัดหาเครื่องตรวจสอบการเปิดตัวสำหรับแบรนด์ของคุณ คุณต้องเข้าใจว่าตัวเลขเหล่านี้หมายถึงอะไรจริงๆ - ไม่ใช่แค่ว่ามันคืออะไร แต่ยังวัดได้อย่างไร และเหตุใดข้อผิดพลาดในการวัดจึงเกิดขึ้น นี่คือรายละเอียดเชิงปฏิบัติ

ความเร็วหัวไม้กอล์ฟ

ความเร็วของหัวไม้กอล์ฟก่อนกระแทก วัดเป็น mph หรือ m/s

มันวัดกันยังไง.: ระบบที่ใช้กล้อง-ติดตามหัวไม้กอล์ฟในหลายเฟรมในหน้าต่างจับภาพ และคำนวณความเร็วจากการกระจัดเมื่อเวลาผ่านไป เซ็นเซอร์จำเป็นต้องมองเห็นหัวไม้กอล์ฟอย่างชัดเจน - ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเครื่องหมายไม้กอล์ฟหรือสติกเกอร์สะท้อนแสงจึงช่วยในอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า ที่ 400+ fps โดยมีแสง IR ที่ดี การตรวจจับแบบไม่มีสติกเกอร์-ก็สามารถทำได้

อะไรจะแย่งชิงกัน.: แสงสว่าง. โดยเฉพาะแสงแดดโดยรอบหรือแสง IR ที่ไม่สอดคล้องกัน ถ้าส่วนหัวไม้กอล์ฟถูกบดบังบางส่วนในเฟรม อัลกอริธึมการติดตามเซนทรอยด์-จะกระโดดและทำให้คุณอ่านค่าได้ไม่ดี นี่คือเหตุผลว่าทำไมหน้าจอการเปิดตัวบางรุ่นจึงมีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าเมื่ออยู่กลางแจ้ง

ความแม่นยำสมจริง: ±1 ไมล์ต่อชั่วโมงที่ความเร็วของคนขับนั้นดี ±2 ไมล์ต่อชั่วโมงเป็นที่ยอมรับสำหรับหน่วยผู้บริโภค

ความเร็วลูก

ความเร็วของลูกบอลทันทีหลังถูกกระแทก โดยปกติแล้วการวัดที่เชื่อถือได้มากที่สุดเนื่องจากลูกบอลเป็นวัตถุที่มีคอนทราสต์สูง-สม่ำเสมอสำหรับเซ็นเซอร์

มันวัดกันยังไง.: หลักการเดียวกันกับความเร็วของไม้กอล์ฟ แต่ลูกบอลจะถูกติดตามหลัง-กระทบข้ามเฟรม หน้าต่างการวัดสั้นมาก - ที่ 400 fps คุณอาจได้ลูกบอล 3-4 เฟรมในโซนจับภาพก่อนที่จะหายไป อัตราเฟรมที่สูงขึ้น=จุดข้อมูลมากขึ้น=ความแม่นยำที่ดีขึ้น

ความเร็วของลูกเทียบกับความเร็วของไม้กอล์ฟ: อัตราส่วนคือปัจจัยการชน ค่าเฉลี่ยของพีจีเอทัวร์พร้อมคนขับอยู่ที่ประมาณ 1.48 (บอล 168 ไมล์ต่อชั่วโมง / ไม้กอล์ฟ 113 ไมล์ต่อชั่วโมง) หากหน้าจอการยิงของคุณรายงานปัจจัยการสแมชที่สูงกว่า 1.50 อย่างสม่ำเสมอ แสดงว่าความเร็วไม้กอล์ฟของคุณอ่านต่ำหรือความเร็วลูกกอล์ฟของคุณอ่านสูง ทั้งสองเป็นปัญหาการสอบเทียบ

ปัจจัยการชน

ความเร็วของลูก KW ความเร็วของหัวไม้กอล์ฟ พร็อกซีสำหรับคุณภาพการประท้วง การเผชิญหน้าตรงกลาง-ทำให้เกิดปัจจัยการชนที่สูงกว่า การตีจากตรงกลาง-จะทำให้การตีที่ต่ำกว่า

ตัวชี้วัดนี้ดีพอ ๆ กับตัวเลขสองตัวที่ป้อนเข้าไปเท่านั้น จอภาพการปล่อยตัวที่วัดความเร็วของไม้กอล์ฟที่ 110 ไมล์ต่อชั่วโมง และความเร็วของลูกกอล์ฟที่ 160 ไมล์ต่อชั่วโมง จะทำให้คุณได้รับปัจจัยการสแมช 1.45 - ซึ่งดูปกติ แต่ถ้าความเร็วไม้กอล์ฟจริงคือ 115 ไมล์ต่อชั่วโมง (ข้อผิดพลาดในการวัดต่ำ 5 ไมล์ต่อชั่วโมง) และความเร็วลูกกอล์ฟจริงคือ 155 ไมล์ต่อชั่วโมง (สูง 5 ไมล์ต่อชั่วโมง) ค่าสแมชบแฟคเตอร์ที่แท้จริงคือ 1.35 ตัวเลขที่คำนวณได้ดูดี แต่อินพุตทั้งสองผิด

นี่คือเหตุผลว่าทำไมการทดสอบอิสระจึงมีความสำคัญ อย่าเชื่อถือเอกสารข้อมูลจำเพาะ - ทดสอบเครื่องกับข้อมูลอ้างอิงที่ทราบ (TrackMan หรือ GCQuad) และเปรียบเทียบความเร็วไม้กอล์ฟและตัวเลขความเร็วลูกกอล์ฟ ไม่ใช่เพียงตัวชี้วัดที่ได้รับ

พกพาระยะทาง

ระยะการพุ่งโดยประมาณขึ้นอยู่กับความเร็วของลูก มุมส่ง และการหมุนกลับ นี่เป็นการคำนวณ ไม่ใช่วัด - อุปกรณ์ตรวจสอบการปล่อยตัวไม่ได้ติดตามลูกบอลผ่านอากาศ โดยจะวัดสภาวะการกระแทกและดำเนินการแบบจำลองขีปนาวุธ

สิ่งที่ส่งผลต่อความแม่นยำของระยะแครี่:

  • ความแม่นยำของความเร็วลูก (ชัด)
  • ความแม่นยำของมุมเปิดตัว
  • ความแม่นยำของอัตราการหมุน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับไดรเวอร์ - การเปลี่ยนแปลงการหมุนจะเกิดขึ้นอย่างมาก)
  • โมเดลขีปนาวุธนั้นเอง - โมเดลที่แตกต่างกันจัดการกับความหนาแน่นของอากาศ ระดับความสูง และอุณหภูมิที่แตกต่างกัน

อุปกรณ์ตรวจสอบการปล่อยลูกที่วัดการหมุนได้ไม่ดีจะทำให้ระยะแครี่ไม่สอดคล้องกัน แม้ว่าความเร็วลูกกอล์ฟจะแม่นยำก็ตาม สำหรับผู้ขับขี่ ข้อผิดพลาดในการหมุน 500 RPM แปลเป็นข้อผิดพลาดระยะพกพาประมาณ 5-7 หลา

มุมเปิดตัว

มุมของวิถีลูกบอลสัมพันธ์กับแนวนอน วัดเป็นองศา มุมการยิงของไดร์เวอร์โดยทั่วไปอยู่ที่ 10-14 องศา; เหล็ก 7 ประมาณ 16-20 องศา .

ระบบที่ใช้กล้อง-จะคำนวณค่านี้จากการกระจัดในแนวตั้งของลูกบอลในสองสามเฟรมแรกหลังจากการชน ข้อผิดพลาดเชิงมุมเล็กๆ จะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ข้อผิดพลาด 1 องศาในมุมพุ่งรวมกับข้อผิดพลาด 500 RPM ในการหมุน สามารถเปลี่ยนระยะยกได้ 10+ หลาสำหรับไดรเวอร์

แบ็คสปิน

การหมุนรอบแกนนอน (ลูกบอลหมุน "ถอยหลัง") วัดเป็นรอบต่อนาที

เหตุใดจึงวัดยากที่สุด: ที่ 400 fps ลูกบอลจะหมุนประมาณ 10-15 องศาระหว่างเฟรม คุณกำลังพยายามตรวจจับการหมุนที่ต่ำกว่า-องศาจากวัตถุทรงกลมที่แปลด้วยความเร็ว 160+ ไมล์ต่อชั่วโมง เซ็นเซอร์ต้องการความละเอียดสูงและการประมวลผลจำเป็นต้องมีการติดตามคุณสมบัติพิกเซลย่อย นี่คือจุดที่เซ็นเซอร์ชัตเตอร์ทั่วโลกและการประมวลผล FPGA สร้างความแตกต่าง

สิ่งที่แบ็คสปินบอกคุณ:

  • ไดรเวอร์: 2,000-3,000 RPM เป็นเรื่องปกติ สนับมือ=ต่ำเกินไปที่ตกลงมาจากอากาศ การขึ้นบอลลูนสูงเกินไป=ซึ่งทำลายระยะทาง
  • เหล็ก 7: 6,000-8,000 รอบต่อนาที; การหมุนคือสิ่งที่ทำให้ลูกบอลหยุดบนกรีน
  • ลิ่ม: 8,000-12,000 รอบต่อนาที; สปินสูงสุดเพื่อการควบคุมเกมสั้น

ไซด์สปิน

การหมุนรอบแกนแนวตั้ง ทำให้เกิดการโค้งงอไปทางซ้ายหรือขวา นี่คือสิ่งที่ทำให้เกมจำลองกอล์ฟให้ความรู้สึกสมจริง - โดยไม่ต้องหมุนข้างอย่างแม่นยำ ทุกช็อตจะพุ่งตรง

จริงๆ แล้ว Sidespin นั้นเป็นการหมุนทางกายภาพแบบเดียวกับ Backspin เพียงแต่แยกออกเป็นองค์ประกอบแนวตั้งและแนวนอน เวกเตอร์การหมุนรวมมีขนาดและความเอียงของแกน Backspin เป็นองค์ประกอบแนวตั้ง ไซด์สปินเป็นองค์ประกอบแนวนอน การดึงล้วนมีแกนหมุนเอียงไปทางซ้ายพร้อมแบ็คสปิน - ทั้งสององค์ประกอบจากการหมุนลูกบอลเดียวกัน

แกนหมุน

ความเอียงของแกนหมุนสัมพันธ์กับแนวตั้ง. 0 องศา=backspin ล้วนๆ (ช็อตตรง). 5 องศา การเอียง=ลากเบาๆ หรือจางลง. 15 องศา +=โค้งใหญ่ นี่คือแอปการฝึกสอนหน่วยเมตริกที่ให้ความสำคัญมากที่สุด เพราะมันอธิบายรูปร่างวิถีของลูกบอล ไม่ใช่แค่หมายเลขส่วนประกอบ

สิ่งที่ต้องถาม OEM ของคุณเกี่ยวกับความถูกต้องของข้อมูล

  1. "การอ้างอิงการสอบเทียบของคุณคืออะไร" - หากไม่เปรียบเทียบกับ TrackMan หรือ GCQuad ในระหว่างการควบคุมคุณภาพ ข้อมูลจำเพาะด้านความแม่นยำนั้นเป็นไปในทางทฤษฎี
  2. "หน่วย-ถึง-ความแปรปรวนของความเร็วลูกบอลคือเท่าไร" - ควรต่ำกว่า ±1 ไมล์ต่อชั่วโมงในหน่วยการผลิต
  3. "คุณปรับเทียบข้อมูลการหมุนต่อหน่วย หรือใช้ปัจจัยการแก้ไขโดยรวมหรือไม่" การสอบเทียบ - ต่อ- เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความแม่นยำระดับเชิงพาณิชย์-
  4. "หน่วยนี้จัดการกับลูกบอลประเภทต่างๆ อย่างไร" - ลูกบอลพิสัย ลูกบอลพรีเมี่ยม และลูกบอลฝึกซ้อมให้อัตราการหมุนที่แตกต่างกัน เฟิร์มแวร์ที่ดีมีการชดเชยประเภทบอล-

ที่โรงงานของเรา เครื่องตรวจสอบการปล่อยทุกเครื่องจะต้องผ่านจิ๊กสำหรับปรับเทียบที่จะยิงขีปนาวุธด้วยความเร็วที่ทราบพร้อมกับอัตราการหมุนที่ทราบ การแก้ไขเฟิร์มแวร์จะคำนวณต่อหน่วย โดยไม่ได้ใช้เป็นขนาดเดียว-ขนาด-ที่เหมาะกับ-ออฟเซ็ตทั้งหมด นั่นคือความแตกต่างระหว่างหน้าจอการปล่อยตัวที่ตรงกับ TrackMan ภายใน 1% และจอภาพที่ลดความเร็วลูกบอลลง 5 ไมล์ต่อชั่วโมงเมื่อจัดส่ง

ติดต่อ: fredhu@aitegd.com|AITE Optical - เปิดตัวการผลิตจอภาพ OEM

ดู:การผลิต OEM จอภาพเปิดตัวกอล์ฟ